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《沙丘:觉醒》并非强制参与PVP 将开发更多PVE内容
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简介《沙丘:觉醒》的部分开发者举办了问答活动,玩家们的反应褒贬不一。值得注意的核心信息是:深沙海区域将维持PvP混战模式,但官方正在开发更多PvE内容。执行制作人斯科特·朱尼尔写道:“我们不想排斥单人玩家 ...
《沙丘:觉醒》的沙丘部分开发者举办了问答活动,玩家们的觉醒将开反应褒贬不一。值得注意的并非核心信息是:深沙海区域将维持PvP混战模式,但官方正在开发更多PvE内容。强制

执行制作人斯科特·朱尼尔写道:“我们不想排斥单人玩家、发更休闲玩家或小团队。内容” 但他也强调:“深沙海将始终是沙丘PvP区域,但我们会为PvE玩家增加额外内容,觉醒将开并提供除哈加盆地现有途径外的并非其他装备和基地升级方式。”
目前,强制玩家对游戏终局进度与深沙海资源采集的发更强绑定感到不满。对于不想遭遇恶意玩家的内容人来说,这显然是沙丘个问题。
资深游戏总监维尔贾·索默巴克强调:“你并非必须参与PvP,觉醒将开但需要承担遭遇敌对玩家的并非风险。深沙海的规则目前没有修改计划。”
与《方舟:生存进化》类似,玩家离线时基地仍会保留在游戏中。当前机制是若25天未登录,基地将消失。索默巴克表示“目前不打算改变这一设定”,所以记得定期上线。
有玩家对《沙丘:觉醒》的未来充满信心,认为“从PvP到PvE,一切内容都会越来越丰富”,并提醒大家游戏才上线一周。正如大多数服务型游戏,初期难免存在磨合问题,终局设计也尚未满足所有人期待。
但也有人持怀疑态度,列举了一系列问题:“大多数人终局时只带着水瓶裸装游玩,那为什么还要设计装备系统?” 他们还对PvP缺乏阵营目标感到失望,认为当前PvP场景更像是“玩家互喷和偷袭新手”。
社区经理伊格纳西·米罗·萨斯特雷(昵称Iggy)透露:“待发售热潮消退后,我们计划发布未来路线图/规划。” 希望这能让玩家更满意。
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